Ca n’est sans doute plus un secret pour personne, je suis un fou de Terra Force , un shoot de 1987 (Nichibutsu) qui se distingue par un scrolling indifféremment vertical ou horizontal selon que le joueur décide de rester « en surface » ou « au sous-sol ».
Ayant désormais fait mes armes sur ce jeu (voir cette page), je vous propose quelques conseils pour améliorer vos scores.
S’il fallait retenir 3 grands principes pour réaliser le meilleur score sur Terra Force, ce serait ceux-ci :
-Ne pas chercher à éviter les boss;
-Essayez de détruire un maximum d’« escadrilles-bonus »;
-Faire un bon usage des « P verts ».
Je reprends en détail :
En ce qui concerne les boss, une précision importante : le jeu compte 8 niveaux au total mais chacun se dédouble en une zone « de surface » (à scrolling vertical) et une « en sous-sol » (à scrolling horizontal), les 2 communiquant entre elles par des conduits (créés à l’aide de bombes en surface ou pré-existants au sous-sol).
Hormis les 2 derniers niveaux où le duel est inévitable, les autres ne comptent un boss que dans l’une des 2 zones (en surface pour le 1er, au sous-sol pour le 2ème, par exemple). Si l’on termine un niveau par la zone où le boss n’y est pas, la fin est évidemment plus facile mais on se prive pour chaque duel évité de 10000, 50000 voir 100000 points selon le type de boss. Seule exception à cette règle, le boss rencontré en surface à la fin des 3ème et 7ème niveaux, apparemment invincible !
Ensuite, parmi les ennemis du joueur, le jeu compte un grand nombre d’« escadrilles-bonus ».
Par le nom « escadrille-bonus », je ne désigne pas celles qui fournissent un « power-up » permettant d’améliorer les caractéristiques du vaisseau (Bombe, Laser ou Speed) mais celles qui accordent au joueur un bonus de 3000 ou 5000 points lorsqu’elles sont détruites en totalité.
Leur rôle est déterminant dans le score final donc, quitte à laisser passer quelques ennemis, autant se concentrer sur ce type d’escadrille, voire jouer les « kamikazes » avec l’écran de protection si le score en dépend vraiment.
Enfin, les « P verts » sont des bonus qui peuvent faire très mal au score s’ils sont pris au bon moment. Un « P vert » est le résultat d’une « escadrille verte » détruite lorsque le joueur a déjà récolté 3 « S » (Speed) améliorant la manoeuvrabilité de son appareil.
A la manière d’un « P rouge » (récolté si le laser du joueur est déjà à son niveau maximum), un « P vert » détruit instantanément tous les ennemis à l’écran, mais il accorde de surcroît un bonus de 1000 points par ennemi abattu ! D’où le dilemme au moment d’en ramasser un : un « P vert » fait beaucoup plus mal si on attend d’avoir un maximum d’ennemis à l’écran mais qui dit plus d’ennemis dit plus de tirs à éviter donc plus de chances d’y rester !
Et puis, même si c’est toujours plus facile à dire qu’à faire, évitez de perdre une vie dans un niveau élevé quand l’armement est à son maximum, le reprendre ensuite avec le tir (et la maniabilité) de base est un cauchemar…
TESTED BY: CESSNA
CHAMPION DE SHMUP-HALL OF FAME
PSEUDO: CESSNA
SCORE: 1 006 400
STAGE: FIN
Wolfmame: 0.106
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Date: 26/10/2008