Il y a des jeux qui marquent une époque et qui continuent toujours d'influencer les générations qui suivent.
1942 de CAPCOM fait parti de ceux-là.
Si je vous dis qu'il a été conçu par Yoshiki Okamoto je ne suis pas certain que ça vous évoque grand chose mais en revanche,si je vous dis qu'il a aussi conçu des jeux sans aucuns rapports comme FINAL FIGHT ou STREET FIGHTER II là on réalise mieux pourquoi 1942 a eu un tel succés en 1984 quand il est sorti dans nos cheres salles d'arcade.
Et oui,c'est qu'il s'y connait en jeu video le bonhomme,surtout en matiere de rendre les jeux légendaires.
En effet,si c'est le tout premier de la série des 194x c'est qu'il avait quelque chose d'original et d'entrainant à proposer aux joueurs.
Tout d'abord,on ne pilote plus un engin de l'espace mais un P-38,avion américain de la 2ème Guerre Mondiale.
Et bien que ce jeu soit japonais,nous ne combattons pas les allemands mais bien la troupe aerienne du Japon.
Le but est d'atteindre TOKYO en allant de porte-avion en porte-avion portant chacun un nom historique et particulier.
A travers 32 niveaux vous passerez donc par Midway,Marshall,Attu,Rabaul,Leyte,Seipan,Iwo jima, Okinawa avant d'ateindre enfin Tokyo.

Ne vous attendez surtout pas à retrouver des décors sublimes,des ennemis variés,une musique entrainante et des choix d'options infinis car c'est tout le contraire qui se présentera à vous.
1942 ne vous proposera comme fond de jeu,que de la mer,des petites îles,encore de la mer,tiens de la terre style foret vu de dessus puis toujours de la mer.
Du bleu et rien que du bleu avec quelques taches de verdures en somme.
Les ennemis sont un poil plus variés,mais vraiment qu'un chouilla.
C'est au niveau du GAMEPLAY que ce shoot'em up tire vraiment sa force,sa conduite est irréprochable et c'est un réel plaisir de slalomer entre les boulettes ennemis et avions kamikazes.
Vous n'aurez pas de smart bomb pour vous tirer d'affaire en cas de coup dur comme c'est tres souvent le cas dans les shmup.
En effet,vous disposerez de 3 loopings par niveau,renouvelable à chaque fois.
En fait ça vous permet de passer au dessus des tirs et des avions ennemis pendant un court instant et vous pourrez décider,dans l'axe horizontal ou vous avez déclenché votre looping,ou est-ce que vous voulez "atterir" pour reprendre le combat.

Je vous disais que les options sont elles aussi peu variées,elles apparaissent sous les lettres POW lorsque vous descendez une armada d'avions rouges qui défilent en fil indienne et qui ne perdent pas de temps sur l'écran.Il faudra donc vous dépécher de tous les dégommer.
Ces POW ne vous donnent que ces options:
-1 seul tir plus puissant
-Destruction de tous les ennemis sur l'écran
-2 avions latéraux (qui ne feront pas de looping avec vous)
-Bonus points
-Looping supplémentaire
-1 vie supplémentaire (Rare)
Autre particularité de ce jeu et c'est une note assez importante,il y a dans certains stages ce que l'on pourrait appeler un BOSS sous forme d'un GROS AVION et c'est toujours le mème.Quoique un coup il est vert et parfois il est gris.
Bien que 1942 peut préter à sourrire en lisant ce test,je peux vous assurer qu'il est toujours aussi bien conservé,on s'y amuse toujours autant.
Et si vous aimez les shmup OLD-SCHOOL plutot difficiles alors 1942 est fait pour vous.
TESTED BY: DIDYEAH
CHAMPION DE SHMUP-HALL OF FAME
PSEUDO: majygool
SCORE: 11 491 090
STAGE: FIN
Wolfmame: 0.101
Date: 26 Novembre 2006
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