Fans de AEROFIGHTER ou encore de STRIKER 1945 approchez-vous car cet article va vous interrésser.
STORM BLADE est tout simplement un mix de ces 2 jeux ou l'on retrouve d'un coté un tout petit peu le style manics des séries Striker 1945 et le coté bonus minimum mais dégats maximum des Aerofighters.
D'ailleur,pour reprendre ce dernier,on a aussi le choix entre plusieurs véhicules attachés à un personnage et une nationalité.
Vous aurez le choix entre:
-USA-Lucky-F14D TOMCAT
-CHINE-Alex-MIG-29A FULCRUM
-UK-Camel-AV-8B HARRIER II (une femme)
-JAPON-Kamikaze-ZERO FIGHTER (un papi)
Tiens,il manque un pilote robotique pour compléter l'affaire.
Vous évoluez à travers 6 niveaux plus ou moins courts mais sans etre vraiment difficile.
Un habitué des shoot'em up arrivera assez rapidement au stage final sans avoir eu à trop pratiquer l'engin.
En revanche,les derniers BOSS seront la cause principale de vos défaites.
Les graphismes sont plutot corrects dans l'ensemble mais ils ne font pas preuve d'originalités dans les détails,ce n'est vraiment pas ce qu'y a de plus marquant sur ce titre,hormis peut-etre le stage 5 qui se déroule au-dessus d'une foret amazonnienne mais bon,les couleurs sont chatoyantes,sans plus.
En revanche,ce qui est vraiment dommage et pour ça,le jeu n'y peut rien,c'est l'immonde bug graphique qui apparait au stage 3.
C'est une bande qui se colle tout le long du coté gauche de l'écran.Elle ne gène pas la progréssion de notre ship mais à l'image d'une mouche qui vous tourne autour,vous avez envie de foutre une chataigne dessus car elle vous empeche de vous concentrer.
Mème en ayant l'habitude du bug,on ne s'y fait jamais et à chaque game over on ne cesse de penser au superbe score qu'on pourrait réaliser sans cette fichue bande perturbatrice.
Il existe une astuce,qui consiste à obtenir l'autofire et qui vous fera sauter le bug d'un stage.Mais bon,cela reste vraiment anecdotique d'autant plus qu'elle est INTERDITE pour le HALL OF FAME du site.
Je n'entrerai donc pas dans les détails.
Au niveau du scoring,il semblerait que celui-ci prenne en compte le NO MISS de chaque stage lors du décompte de points apres la destruction de chaque BOSS.
A la fin du jeu,vous aurez droit à un 2ème LOOP un brin plus difficile.
TESTED BY: DIDYEAH
CHAMPION DE SHMUP-HALL OF FAME
PSEUDO: DIDYEAH
SCORE: 1 352 560
STAGE: 2eme LOOP Stage 1
Wolfmame: 0.101
Date: 15 Mai 2006
Fichier INP: stmblade.zip
